Algunas habilidades especiales o efectos requieren que el personaje que los activa marque Estrés, y el GM puede requerir que un PJ marque Estrés como un movimiento del GM o para representar el costo, complicación o consecuencia de una tirada de acción.
Cuando un personaje marca su último punto de Estrés, se vuelve Vulnerable (ver: Condiciones) hasta que elimine al menos 1 punto de Estrés.
Cuando un personaje deba marcar 1 o más puntos de Estrés y no pueda hacerlo, en su lugar marca 1 PG. Un personaje no puede usar un movimiento que requiera marcar Estrés si tiene todos sus puntos de Estrés marcados.
Los PJs pueden eliminar Estrés haciendo movimientos de descanso (ver: Tiempo de inactividad). El Estrés máximo de un PJ está determinado por su clase, pero puede aumentarse mediante avances, habilidades y otros efectos.