Cuando el grupo descansa, debe elegir entre un descanso corto y un descanso largo. Si un grupo toma tres descansos cortos seguidos, su próximo descanso debe ser un descanso largo.

Si un descanso corto es interrumpido, como por el ataque de un adversario, los personajes no obtienen sus beneficios. Si un descanso largo es interrumpido, los personajes solo obtienen los beneficios de un descanso corto.

Tipos de Descansó

CONSECUENCIAS DEL TIEMPO DE DESCANSO

En un descanso corto, el GM gana 1d4 de Miedo. En un descanso largo, gana una cantidad de Miedo igual a 1d4 + el número de PJs, y puede avanzar una cuenta regresiva a largo plazo de su elección.